件空间的一件好事是,我们拥有大量的多样性和大量的电子邮件客户端。当然,不好的部分是每个客户端都有自己的错误、怪癖以及奇怪的行为和功能,这些是您可能意想不到的,而且可能会令人惊讶。 雷米:我认为第二个真正不同的东西是人,是用户。在网络上,即使您事先并不真正知道谁会访问您的网站,您也可以在事后知道。如果您使用任何类型的分析,或者仅查看服务器统计数据,您就会知道有多少页面被浏览,有多少人访问了您的网站等等。在电子邮件世界中,获得这样的统计数据确实很困难,因为我们不能使用 JavaScript 来实现此目的,也不能使用服务器统计信息,因为电子邮件从来不在我们自己的服务器上。
它们位于电子邮件服务服务
因此我们需要依赖不可见的跟踪像素。 雷米:因此,您并不真正知道谁在打开您的电子邮件以及如何以及何时打开您的电子邮件。因此,您不能真正设计和编码一封电子邮件,并期望“哦,好吧。我知道我的 土耳其 WhatsApp 号码列表 用户群 90% 是 Apple Mail,所以我不需要关心 Outlook。” 你真的不能这样做。因此,您需要有更广泛的视野,并且要非常谦虚,并意识到您无法为每个人编写代码,但您需要尽可能地做到这一点,接近这一点。因为您真的不知道谁会打开您的电子邮件。 维塔利:但尽管如此,尽管存在所有这些不可预测性,我记得您在会议中提到过……此外,实际上经常发生的一件事是我们在常规网页或应用程序上没有的事情是电子邮件方式。
客户端也改变了 HTML 电子邮
件的工作他们添加链接、更改链接、混淆事物、出于安全和隐私原因更改标记。所有这些事情往往都是失控的。更不用说所有不同的电子邮件客户端中存在的所有不同的怪癖。 维塔利:但尽管如此,当谈到人们将 HTML 电子邮 清潔伊麥 件变成什么样子时,我时不时地看到巨大的、我什至可以说非凡水平的创造力,我感到非常惊讶。我不知道,从电子邮件中的购物车体验到游戏和其他一切。 维塔利:您在 HTML 电子邮件中看到的最令人印象深刻的东西是什么? 雷米:我认为这肯定是几年前发出的电子邮件。那是一封名为“超人请求”的电子邮件,它实际上是一个迷你游戏。我认为它称之为 Night Beat 冒险,这是一款选择你自己的路电子邮件的路径。